Torch Ignite
Geluidsevent · 1,51 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -7,5 dB · Startvertraging 0,05 s · Willekeurig volume -0,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Torch_IgniteMono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Torch_Ignite
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Ignite.json
- Volume van het event
- -3,1 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,46 s · 19,1 KB
Gebruikt door
Items en blokken (7)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Blok · Bij gebruik
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Blok · Bij gebruik
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Blok · Bij gebruik
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Blok · Bij gebruik
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Blok · Bij gebruik
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Blok · Bij gebruik
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Blok · Bij gebruik
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5