Naar de inhoud springen
WapensStaffFlame

Staff Flame Trap Deploy

Geluidsevent · 4,71 s – 4,81 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Staff_Flame_Trap_Deploy_01Mono · 48 kHz · 4,81 s · 44,5 KB

0:000:04

Staff_Flame_Trap_Deploy_02Mono · 48 kHz · 4,74 s · 45,3 KB

0:000:04

Staff_Flame_Trap_Deploy_03Mono · 48 kHz · 4,71 s · 44,8 KB

0:000:04

Staff_Flame_Trap_Deploy_04Mono · 48 kHz · 4,79 s · 46,2 KB

0:000:04

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Staff_Flame_Trap_Deploy
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/Flame/SFX_Staff_Flame_Trap_Deploy.json
Volume van het event
-2 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 4,81 s · 44,5 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Staff Flame Trap Deploy — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting