Staff Flame Consume Charge 2 Local
Geluidsevent · 1,89 s – 1,9 s · 2 lagen · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume 0 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,44 s · 25,2 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,45 s · 24,2 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,45 s · 24,7 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 1,44 s · 26,7 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Startvertraging 0,45 s · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,44 s · 25,2 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,45 s · 24,2 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,45 s · 24,7 KB
Staff_Flame_Consume_Charge_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 1,44 s · 26,7 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Staff_Flame_Consume_Charge_2_Local
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/Flame/SFX_Staff_Flame_Consume_Charge_2_Local.json
- Volume van het event
- -2 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 2 Blokken
- Maximale hoorafstand
- 16 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6
- Gelijktijdige instanties
- 50
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,44 s · 25,2 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5