Naar de inhoud springen
WapensSpear

Spear Projectile Impact

Geluidsevent · 0,53 s – 0,59 s · 1 laag · 3 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Spear_Gore_01Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 9 KB

0:000:00

Spear_Gore_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 8,7 KB

0:000:00

Spear_Gore_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 8,3 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Spear_Projectile_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Projectile_Impact.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
15 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
45 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 9 KB

Gebruikt door

Items en blokken (17)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -4 dB naar 0 dB
    • Volume van +6 dB naar 0 dB
Spear Projectile Impact — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting