Naar de inhoud springen
BlokkenSoft

Soft Break

Geluidsevent · 0,63 s · 2 lagen · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -0 dB

Grass_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume 0 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Soft_Break
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Soft/SFX_Soft_Break.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,63 s · 21,4 KB

Gebruikt door

Items en blokken (52)

50 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Build_Black_Cube

Build_Black_Cube

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Fence

Build_Black_Fence

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Half

Build_Black_Half

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Pipe

Build_Black_Pipe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Pipe_Corner

Build_Black_Pipe_Corner

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Roof

Build_Black_Roof

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Roof_Flat

Build_Black_Roof_Flat

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Roof_Shallow

Build_Black_Roof_Shallow

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Roof_Steep

Build_Black_Roof_Steep

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Black_Stairs

Build_Black_Stairs

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Cube

Build_Grey_Cube

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Fence

Build_Grey_Fence

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Half

Build_Grey_Half

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Pipe

Build_Grey_Pipe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Pipe_Corner

Build_Grey_Pipe_Corner

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Roof

Build_Grey_Roof

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Roof_Flat

Build_Grey_Roof_Flat

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Roof_Shallow

Build_Grey_Roof_Shallow

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Roof_Steep

Build_Grey_Roof_Steep

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_Grey_Stairs

Build_Grey_Stairs

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Cube

Build_GreyDark_Cube

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Fence

Build_GreyDark_Fence

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Half

Build_GreyDark_Half

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Pipe

Build_GreyDark_Pipe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Pipe_Corner

Build_GreyDark_Pipe_Corner

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Roof

Build_GreyDark_Roof

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Roof_Flat

Build_GreyDark_Roof_Flat

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Roof_Shallow

Build_GreyDark_Roof_Shallow

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Roof_Steep

Build_GreyDark_Roof_Steep

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyDark_Stairs

Build_GreyDark_Stairs

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Cube

Build_GreyLight_Cube

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Fence

Build_GreyLight_Fence

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Half

Build_GreyLight_Half

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Pipe

Build_GreyLight_Pipe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Pipe_Corner

Build_GreyLight_Pipe_Corner

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Roof

Build_GreyLight_Roof

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Roof_Flat

Build_GreyLight_Roof_Flat

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Roof_Shallow

Build_GreyLight_Roof_Shallow

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Roof_Steep

Build_GreyLight_Roof_Steep

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_GreyLight_Stairs

Build_GreyLight_Stairs

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Cube

Build_White_Cube

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Fence

Build_White_Fence

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Half

Build_White_Half

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Pipe

Build_White_Pipe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Pipe_Corner

Build_White_Pipe_Corner

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Roof

Build_White_Roof

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Roof_Flat

Build_White_Roof_Flat

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Roof_Shallow

Build_White_Roof_Shallow

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Roof_Steep

Build_White_Roof_Steep

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Build_White_Stairs

Build_White_Stairs

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar 0 dB
Soft Break — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting