Naar de inhoud springen
OverigToolsShovel

Shovel T2 Impact Nice

Geluidsevent · 0,5 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -14 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,5 … +0,5 st

Shovel_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,2 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

0:000:00

Shovel_T2_Impact_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Shovel_T2_Impact_Nice
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Shovel/SFX_Shovel_T2_Impact_Nice.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Shovel T2 Impact Nice — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting