Naar de inhoud springen
BlokkenSand

Sand Break

Geluidsevent · 0,95 s · 2 lagen · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -8 dB · Willekeurig volume -1,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … 0 st

Sand_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 26,8 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume 0 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Sand_Break
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Sand/SFX_Sand_Break.json
Volume van het event
-2 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,95 s · 26,8 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Sand Break — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting