Naar de inhoud springen
WapensProjectilesRubble

Rubble Hit

Geluidsevent · 1,92 s – 2,02 s · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

0:000:01

Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB

0:000:02

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Rubble_Hit
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
15 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
45 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

Gebruikt door

Items en blokken (37)

Aqua Rubble

Rubble_Aqua

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Aqua Rubble - Medium

Rubble_Aqua_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Basalt Rubble

Rubble_Basalt

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Basalt Rubble - Medium

Rubble_Basalt_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Calcite Rubble

Rubble_Calcite

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Calcite Rubble - Medium

Rubble_Calcite_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Chalk Rubble - Medium

Rubble_Chalk_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Cooled Magma Rubble

Rubble_Magma_Cooled

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Cooled Magma Rubble - Medium

Rubble_Magma_Cooled_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Dawnstone Rubble

Rubble_Dawnstone

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Dawnstone Rubble - Medium

Rubble_Dawnstone_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Limestone Rubble

Rubble_Lime

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Limestone Rubble - Medium

Rubble_Lime_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Marble Rubble

Rubble_Marble

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Marble Rubble - Medium

Rubble_Marble_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Mossy Stone Rubble

Rubble_Stone_Mossy

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Mossy Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Mossy_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Quartzite Rubble

Rubble_Quartzite

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Quartzite Rubble - Medium

Rubble_Quartzite_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Red Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone_Red

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Red Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_Red_Medium

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone

  • Secundaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel
11 meer tonen
2 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

  • Primaire actie · Projectiel raakt doel · over het projectiel

NPC's (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

  • NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel
4 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Template

Template_Scarak_Broodmother

  • NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Template

Template_Trork_Mage

  • NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Test Shooter

Test_Shooter

  • NPC-gedrag · Projectiel raakt doel · over het projectiel

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -2 dB naar 0 dB
    • Volume van +6 dB naar 0 dB
Rubble Hit — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting