Player Unarmed Swing Left
Geluidsevent · 0,65 s – 0,86 s · 2 lagen · 9 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume +1 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +1 st
Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB
Niveau 2
Volume -9 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
- Volume van het event
- -10 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Gebruikt door
Items en blokken (39)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Bamboo Candle
Furniture_Jungle_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Candle
Furniture_Crude_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Feran Candle
Furniture_Feran_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Feran Torch
Furniture_Feran_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Goblin Candle
Furniture_Goblin_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Kweebec Candle
Furniture_Kweebec_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Lost Civilization Candle
Furniture_Human_Ruins_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
11 meer tonen
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tall Bamboo Torch
Furniture_Jungle_Torch
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Tavern Candle
Furniture_Tavern_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wind Temple Candle
Furniture_Temple_Wind_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
4 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Prototype - Numerical State - Candle 1
Prototype_NumericalState_Candle
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Prototype - Numerical State - Candle 2
Prototype_NumericalState_Candle2
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Prototype - Numerical State - Candle 3
Prototype_NumericalState_Candle3
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5