Naar de inhoud springen
WapensUnarmed

Player Unarmed Swing Left

Geluidsevent · 0,65 s – 0,86 s · 2 lagen · 9 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume +1 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +1 st

Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB

0:000:00

Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -9 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
Volume van het event
-10 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB

Gebruikt door

Items en blokken (39)

Adamantite Shield

Weapon_Shield_Adamantite

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Ancient Knight's Incandescent Shield

Weapon_Shield_Orbis_Incandescent

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Ancient Knight's Shield

Weapon_Shield_Orbis_Knight

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Ancient Torch

Furniture_Ancient_Torch

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Bamboo Candle

Furniture_Jungle_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Candle

Furniture_Crude_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Cobalt Shield

Weapon_Shield_Cobalt

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Copper Shield

Weapon_Shield_Copper

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Crude Torch

Furniture_Crude_Torch

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Doomed Outlander Shield

Weapon_Shield_Doomed

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Feran Candle

Furniture_Feran_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Feran Torch

Furniture_Feran_Torch

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Giant Ruined Shield

Weapon_Shield_Ruined_Giant

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Glowing Royal Magic Potion

Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Goblin Candle

Furniture_Goblin_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Iron Shield

Weapon_Shield_Iron

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Kweebec Candle

Furniture_Kweebec_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Lost Civilization Candle

Furniture_Human_Ruins_Candle

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Lost Civilization Torch

Furniture_Human_Ruins_Torch

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Lumberjack Candle

Furniture_Lumberjack_Lantern

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Mithril Shield

Weapon_Shield_Mithril

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Onyxium Shield

Weapon_Shield_Onyxium

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Overgrown Temple Torch

Furniture_Temple_Emerald_Torch

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)

Praetorian Shield

Weapon_Shield_Praetorian

  • Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
11 meer tonen
4 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Player Unarmed Swing Left — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting