Naar de inhoud springen
StappenMud

Mud Land

Geluidsevent · 1,74 s – 1,79 s · 2 lagen · 9 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -14 dB · Willekeurig volume -1,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

FS_Land_Mud_01Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 10,9 KB

0:000:00

FS_Land_Mud_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 13,5 KB

0:000:00

FS_Land_Mud_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 15,1 KB

0:000:01

FS_Land_Mud_04Mono · 44,1 kHz · 1,12 s · 15 KB

0:000:01

FS_Land_Mud_05Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,1 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -6 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Mud_Land
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Mud/SFX_Mud_Land.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 10,9 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -1,9 dB naar 0 dB
    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar -6 dB
Mud Land — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting