Mouse Alerted
Geluidsevent · 0,45 s – 0,62 s · 1 laag · 3 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -4,5 dB · Willekeurig volume -3,1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3,86 … +3,16 st
Mouse_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB
Mouse_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,8 KB
Mouse_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 20,7 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Mouse_Alerted
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Mouse/SFX_Mouse_Alerted.json
- Volume van het event
- -8 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 5
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Mouse (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,45 s · 16,1 KB
Gebruikt door
Items en blokken (1)
NPC's (2)
Mouse
Mouse
- Animatie · Alerted
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Template
Template_Beasts_Passive_Critter
- Animatie · Alerted
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5