Metal Build
Geluidsevent · 0,14 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -2,9 dB
Build_1Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Metal_Build
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Metal/SFX_Metal_Build.json
- Volume van het event
- +2,9 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,14 s · 6,6 KB
Gebruikt door
Items en blokken (7)
Large Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Large
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Large Treasure Pile
Deco_Treasure_Pile_Large
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Small
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Shiny Scrap Pile
Deco_Scrap_Pile_Shiny
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Small Scrap Pile
Deco_Trash
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Small Treasure Pile
Deco_Treasure_Pile_Small
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Treasure
Deco_Treasure
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Volume van 0 dB naar -2,9 dB