Mace T2 Swing Charged LR Local
Geluidsevent · 2,05 s – 2,13 s · 3 lagen · 13 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume +4 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st
Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 1,94 s · 26,4 KB
Mace_T1_Swing_Charged_LR_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Niveau 2
Volume +6 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 2,1 s · 23,2 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 2,05 s · 23,1 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 2,12 s · 23,9 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 2,13 s · 25,8 KB
Mace_T2_Swing_Charged_Layer_LR_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 2,1 s · 25,5 KB
Niveau 3
Volume -14 dB · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Mace_T2_Swing_Charged_LR_Local
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T2_Swing_Charged_LR_Local.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 2 Blokken
- Maximale hoorafstand
- 16 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6
- Gelijktijdige instanties
- 50
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,94 s · 26 KB
Gebruikt door
Items en blokken (12)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Copper Mace
Weapon_Mace_Copper
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Prisma Mace
Weapon_Mace_Prisma
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -2 dB naar 0 dB
- Niveau 2: Volume van +9 dB naar +6 dB