Naar de inhoud springen
WapensShared

Light Melee T2 Lunge

Geluidsevent ยท 2,22 s ยท 4 lagen ยท 15 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume +1 dB ยท Willekeurig volume -3 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -2 โ€ฆ +2 st

Light_Melee_Lunge_Base_01Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 7,7 KB

0:000:00

Light_Melee_Lunge_Base_02Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 8,8 KB

0:000:00

Light_Melee_Lunge_Base_03Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 8,7 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -9 dB ยท Willekeurig volume -2 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -2 โ€ฆ +2 st

Sword_Charge_Release_01Mono ยท 44,1 kHz ยท 2,22 s ยท 21,9 KB

0:000:02

Sword_Charge_Release_02Mono ยท 44,1 kHz ยท 2,22 s ยท 22,3 KB

0:000:02

Sword_Charge_Release_03Mono ยท 44,1 kHz ยท 2,22 s ยท 22,6 KB

0:000:02

Sword_Charge_Release_04Mono ยท 44,1 kHz ยท 2,22 s ยท 22,2 KB

0:000:02

Niveau 3

Volume +1 dB ยท Willekeurig volume -2 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -4 โ€ฆ 0 st

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_01Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 6,9 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_02Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 7,1 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_03Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 6,7 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_04Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 6,4 KB

0:000:00

Niveau 4

Volume -14 dB ยท Willekeurig volume -5 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -2 โ€ฆ +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,74 s ยท 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,65 s ยท 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,68 s ยท 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,86 s ยท 26,1 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Light_Melee_T2_Lunge
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Lunge.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) โ†’ AudioCat_Weapons (0 dB) โ†’ AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono ยท 48 kHz ยท 0,5 s ยท 7,7 KB

Gebruikt door

Items en blokken (25)

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cutlass

Weapon_Sword_Cutlass

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Frost Sword

Weapon_Sword_Frost

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Incandescent Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Incandescent

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Nexus Sword

Weapon_Sword_Nexus

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Revenant Guardian's Ruined Dual Swords

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Runic Sword

Weapon_Sword_Runic

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Silversteel Sword

Weapon_Sword_Silversteel

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Steel Sword

Weapon_Sword_Steel

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Tribal Blowgun

Weapon_Blowgun_Tribal

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wooden Sword

Weapon_Sword_Wood

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) ยท ongewijzigd tot 0.7.5

Light Melee T2 Lunge โ€” Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting