Light Melee T2 Guard Hit
Geluidsevent · 1,32 s – 1,5 s · 2 lagen · 7 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume +1 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Light_Melee_T1_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,31 s · 7,1 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Light_Melee_T1_Guard_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB
Niveau 2
Volume -9 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +1 st
Light_Melee_T2_Guard_Hit_01Mono · 48 kHz · 1,32 s · 16,3 KB
Light_Melee_T2_Guard_Hit_02Mono · 48 kHz · 1,39 s · 17,2 KB
Light_Melee_T2_Guard_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,4 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T2_Guard_Hit.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,8 KB
Gebruikt door
Items en blokken (41)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Copper Sword
Weapon_Sword_Copper
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Cutlass
Weapon_Sword_Cutlass
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Frost Sword
Weapon_Sword_Frost
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Incandescent Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Incandescent
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
15 meer tonen
Nexus Sword
Weapon_Sword_Nexus
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Runic Sword
Weapon_Sword_Runic
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Rusty Steel Sword
Weapon_Sword_Steel_Rusty
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Silversteel Sword
Weapon_Sword_Silversteel
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Steel Sword
Weapon_Sword_Steel
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Tribal Blowgun
Weapon_Blowgun_Tribal
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wooden Sword
Weapon_Sword_Wood
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5