Naar de inhoud springen
WapensSharedImpacts

Light Melee T1 Impact

Geluidsevent ยท 0,54 s โ€“ 0,61 s ยท 2 lagen ยท 7 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -3 dB ยท Willekeurig volume -1 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -0,5 โ€ฆ +0,5 st ยท geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten

Impact_Blunt_01Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,61 s ยท 9,4 KB

0:000:00

Impact_Blunt_04Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,5 s ยท 8,6 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -2 dB ยท Willekeurig volume -1 โ€ฆ 0 dB ยท Willekeurige toonhoogte -0,5 โ€ฆ +0,5 st ยท geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten

Light_Melee_Impact_Base_01Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,55 s ยท 9,4 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_02Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,55 s ยท 9,9 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_03Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,57 s ยท 9,7 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_04Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,54 s ยท 9,4 KB

0:000:00

Light_Melee_Impact_Base_05Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,57 s ยท 10 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Light_Melee_T1_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/Impacts/SFX_Light_Melee_T1_Impact.json
Volume van het event
0 dBovergenomen
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) โ†’ AudioCat_Weapons (0 dB) โ†’ AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono ยท 44,1 kHz ยท 0,61 s ยท 9,4 KB

Gebruikt door

Items en blokken (29)

Adamantite Hatchet

Tool_Hatchet_Adamantite

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Adamantite Pickaxe

Tool_Pickaxe_Adamantite

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Bark Scraper

Tool_Bark_Scraper

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Hatchet

Tool_Hatchet_Cobalt

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Cobalt Pickaxe

Tool_Pickaxe_Cobalt

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Hatchet

Tool_Hatchet_Copper

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Pickaxe

Tool_Pickaxe_Copper

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Copper Sword

Weapon_Sword_Copper

  • Vaardigheid 1 ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Crude Hatchet

Tool_Hatchet_Crude

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Pickaxe

Tool_Pickaxe_Crude

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Crude Sword

Weapon_Sword_Crude

  • Vaardigheid 1 ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Iron Hatchet

Tool_Hatchet_Iron

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Pickaxe

Tool_Pickaxe_Iron

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Hatchet

Tool_Hatchet_Mithril

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Mithril Pickaxe

Tool_Pickaxe_Mithril

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Hatchet

Tool_Hatchet_Onyxium

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Onyxium Pickaxe

Tool_Pickaxe_Onyxium

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Rusty Steel Sword

Weapon_Sword_Steel_Rusty

  • Vaardigheid 1 ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • Vaardigheid 1 ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Primaire actie ยท Eigen geluid (alleen voor de speler)
  • + 1 meer

Scrap Drill

Tool_Drill_Scrap

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
  • Secundaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Scrap Pickaxe

Tool_Pickaxe_Scrap

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Thorium Hatchet

Tool_Hatchet_Thorium

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
3 meer tonen
2 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Debug_Pickaxe_Shaped

Debug_Pickaxe_Shaped

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder

Debug_Pickaxe_Shaped_Cylinder

  • Primaire actie ยท Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vรณรณr 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Lagen van 1 naar 2
    • Niveau 1: 2 nieuwe audiobestanden
      • Impact_Blunt_01
      • Impact_Blunt_04
    • Niveau 1: 5 audiobestanden verwijderd
      • Light_Melee_Impact_Base_01
      • Light_Melee_Impact_Base_02
      • Light_Melee_Impact_Base_03
      • Light_Melee_Impact_Base_04
      • Light_Melee_Impact_Base_05
    • Niveau 1: Willekeurige toonhoogte van -2 โ€ฆ +2 Halftonen naar -0,5 โ€ฆ +0,5 Halftonen
    • Niveau 1: Herhalingsbeveiliging van 0 naar 1 keer afspelen
    • Niveau 1: Volume van +1 dB naar -3 dB
Light Melee T1 Impact โ€” Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting