LeavesGround Hit
Geluidsevent · 0,42 s – 0,54 s · 2 lagen · 10 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume 0 dB · Willekeurig volume -1,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -0,05 … +0,01 st
Grass_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Grass_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 21 KB
Grass_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,47 s · 18,5 KB
Grass_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 20,5 KB
Grass_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 17,2 KB
Niveau 2
Volume -3 dB · Willekeurig volume -6 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Foliage_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,41 s · 15,7 KB
Foliage_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,4 KB
Foliage_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,39 s · 16,7 KB
Foliage_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,44 s · 15,9 KB
Foliage_Break_05Mono · 44,1 kHz · 0,42 s · 15,4 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_LeavesGround_Hit
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/LeavesGround/SFX_LeavesGround_Hit.json
- Volume van het event
- -3 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,1 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5