Ice Walk
Geluidsevent · 1,74 s – 1,79 s · 2 lagen · 8 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -12 dB · Willekeurig volume -0,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten
Walk_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB
Walk_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,4 KB
Walk_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,2 KB
Walk_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,7 KB
Niveau 2
Volume -6 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Ice_Walk
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Walk.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB
Gebruikt door
Items en blokken (25)
Blue Ice
Rock_Ice_Permafrost
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Cracked Ice Trap
Trap_Ice
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Bed
Furniture_Frozen_Castle_Bed
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Bench
Furniture_Frozen_Castle_Bench
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Chair
Furniture_Frozen_Castle_Chair
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Door
Furniture_Frozen_Castle_Door
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Ladder
Furniture_Frozen_Castle_Ladder
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Lamp
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Lamp
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Platform
Furniture_Frozen_Castle_Platform
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Pot
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Pot
Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Shelf
Furniture_Frozen_Castle_Shelf
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Sign
Furniture_Frozen_Castle_Sign
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Table
Furniture_Frozen_Castle_Table
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Trapdoor
Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Wardrobe
Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Frozen Castle Window
Furniture_Frozen_Castle_Window
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Ice
Rock_Ice
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Ice Chunks
Rubble_Ice
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Ice Chunks - Medium
Rubble_Ice_Medium
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Icicles
Rock_Ice_Icicles
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Large Frozen Castle Chest
Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Large Icicles
Rock_Ice_Stalactite_Large
- Blokgeluidenset · Erover lopen
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -1,9 dB naar 0 dB
- Niveau 2: Volume van +6 dB naar -6 dB