Naar de inhoud springen
StappenIce

Ice Walk

Geluidsevent · 1,74 s – 1,79 s · 2 lagen · 8 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -12 dB · Willekeurig volume -0,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Walk_Ice_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB

0:000:00

Walk_Ice_02Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,4 KB

0:000:00

Walk_Ice_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 20,2 KB

0:000:00

Walk_Ice_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 21,7 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -6 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB

0:000:01

Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Ice_Walk
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Walk.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 20,7 KB

Gebruikt door

Items en blokken (25)

Blue Ice

Rock_Ice_Permafrost

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Cracked Ice Trap

Trap_Ice

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Bed

Furniture_Frozen_Castle_Bed

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Bench

Furniture_Frozen_Castle_Bench

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Chair

Furniture_Frozen_Castle_Chair

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Door

Furniture_Frozen_Castle_Door

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Ladder

Furniture_Frozen_Castle_Ladder

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Lamp

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Platform

Furniture_Frozen_Castle_Platform

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Pot

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Shelf

Furniture_Frozen_Castle_Shelf

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Sign

Furniture_Frozen_Castle_Sign

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Table

Furniture_Frozen_Castle_Table

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Trapdoor

Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Wardrobe

Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Frozen Castle Window

Furniture_Frozen_Castle_Window

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Ice

Rock_Ice

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Icicles

Rock_Ice_Icicles

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Frozen Castle Chest

Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen

Large Icicles

Rock_Ice_Stalactite_Large

  • Blokgeluidenset · Erover lopen
1 meer tonen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -1,9 dB naar 0 dB
    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar -6 dB
Ice Walk — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting