Naar de inhoud springen
BlokkenIce

Ice Break

Geluidsevent · 1,13 s – 1,17 s · 2 lagen · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume +1,6 dB · Willekeurig volume -0,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Ice_Break_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB

0:000:01

Ice_Break_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 39,4 KB

0:000:01

Ice_Break_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 40 KB

0:000:01

Niveau 2

Volume +3 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Ice_Break
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ice/SFX_Ice_Break.json
Volume van het event
-3 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB

Gebruikt door

Items en blokken (27)

Blue Ice

Rock_Ice_Permafrost

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Cracked Ice Trap

Trap_Ice

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Bed

Furniture_Frozen_Castle_Bed

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Bench

Furniture_Frozen_Castle_Bench

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Chair

Furniture_Frozen_Castle_Chair

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Door

Furniture_Frozen_Castle_Door

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Ladder

Furniture_Frozen_Castle_Ladder

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Lamp

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Lamp

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Lamp

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Platform

Furniture_Frozen_Castle_Platform

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Pot

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Pot

Furniture_Frozen_Castle_Secondary_Pot

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Shelf

Furniture_Frozen_Castle_Shelf

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Sign

Furniture_Frozen_Castle_Sign

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Table

Furniture_Frozen_Castle_Table

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Trapdoor

Furniture_Frozen_Castle_Trapdoor

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Wardrobe

Furniture_Frozen_Castle_Wardrobe

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Frozen Castle Window

Furniture_Frozen_Castle_Window

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Ice

Rock_Ice

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar) · over het projectiel

Icicles

Rock_Ice_Icicles

  • Blokgeluidenset · Afbreken

Large Frozen Castle Chest

Furniture_Frozen_Castle_Chest_Large

  • Blokgeluidenset · Afbreken
3 meer tonen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Niveau 2: Volume van +6 dB naar +3 dB
Ice Break — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting