Health Potion High Drink
Geluidsevent · 1,1 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -4,1 dB · Startvertraging 0,1 s
Consume_Potion_Small_01Mono · 48 kHz · 1 s · 15,5 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Health_Potion_High_Drink
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Items/Consumables/SFX_Health_Potion_High_Drink.json
- Volume van het event
- +4,1 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1 s · 15,5 KB
Gebruikt door
Items en blokken (2)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Eigen geluid (alleen voor de speler)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Volume van 0 dB naar -4,1 dB