Naar de inhoud springen
OverigToolsHatchet

Hatchet T2 Impact Nice

Geluidsevent · 1 s · 1 laag · 6 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Hatchet_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 1 s · 6,9 KB

0:000:01

Hatchet_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 1 s · 7,5 KB

0:000:01

Hatchet_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 1 s · 6,8 KB

0:000:01

Hatchet_T2_Impact_04Mono · 48 kHz · 1 s · 6,1 KB

0:000:01

Hatchet_T2_Impact_05Mono · 48 kHz · 1 s · 6,1 KB

0:000:01

Hatchet_T2_Impact_06Mono · 48 kHz · 1 s · 7,8 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Hatchet_T2_Impact_Nice
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hatchet/SFX_Hatchet_T2_Impact_Nice.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1 s · 6,9 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -2 dB naar 0 dB
    • Volume van +4 dB naar 0 dB
Hatchet T2 Impact Nice — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting