Naar de inhoud springen
WapensHand Crossbow

Hand Crossbow T2 Load

Geluidsevent · 3 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume +6 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Hand_Crossbow_T2_Load_01Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,6 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_02Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,1 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_03Mono · 44,1 kHz · 3 s · 52,6 KB

0:000:03

Hand_Crossbow_T2_Load_04Mono · 44,1 kHz · 3 s · 62,4 KB

0:000:03

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Hand_Crossbow_T2_Load
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Hand_Crossbow/SFX_Hand_Crossbow_T2_Load.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Hand_Crossbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 3 s · 53,6 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Hand Crossbow T2 Load — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting