Gobliterator Phase Transition 2 A
Geluidsevent · 4,04 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -3 dB · Startvertraging 0,5 s
NPC_Goblin_Gobliterator_Phase_Transition_2_A_01Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Phase_Transition_2_A.json
- Volume van het event
- +5 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 25 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 70 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_VeryLoudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 3,54 s · 29,2 KB
Gebruikt door
NPC's (1)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Gobliterator MkIIII
Template_Boss_Goblin_Gobliterator_Transition_Phase3
- NPC-gedrag · SoundEventId
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5