Naar de inhoud springen
NPC'sBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Club Slam Impact

Geluidsevent · 3,7 s · 2 lagen · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -3 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_01Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_02Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,2 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_03Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,6 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Mace_Impact_04Mono · 48 kHz · 2,28 s · 24,5 KB

0:000:02

Niveau 2

Volume +2 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

NPC_Goblin_Gobliterator_Club_Slam_Impact_01Mono · 48 kHz · 3,7 s · 22,3 KB

0:000:03

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Club_Slam_Impact.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
15 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
45 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,28 s · 25,1 KB

Gebruikt door

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Gobliterator Club Slam Impact — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting