Naar de inhoud springen
NPC'sBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Barrel Explosion

Geluidsevent · 2,25 s – 2,74 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -3 dB · Willekeurige toonhoogte -10 … +5 st · geen herhaling binnen 3 afspeelbeurten

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_01Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_02Mono · 48 kHz · 2,72 s · 29,9 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_03Mono · 48 kHz · 2,62 s · 28,2 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_04Mono · 48 kHz · 2,25 s · 26,1 KB

0:000:02

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_05Mono · 48 kHz · 2,35 s · 26 KB

0:000:02

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion.json
Volume van het event
+5 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
15 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
45 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

Gebruikt door

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Gobliterator Barrel Explosion — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting