Gobliterator Arena Horn
Geluidsevent · 8 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -1 dB
NPC_Goblin_Gobliterator_Stage_3_HornMono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Gobliterator_Arena_Horn
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Arena_Horn.json
- Volume van het event
- +3 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 85 Blokken
- Maximale hoorafstand
- 90 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,1
- Gelijktijdige instanties
- 1
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_VeryLoudovergenomen: Pitch
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 8 s · 59,3 KB
Gebruikt door
Meer spelbestanden en servercode (1)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5