Gem Emit Loop
Geluidsevent · Oneindige lus · 2 lagen · 8 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -8 dB · Oneindige lus
Gem_Emit_LOOPMono · 44,1 kHz · 4,25 s · 121,1 KB
Niveau 2
Volume +6 dB · Startvertraging 0,2 s · Waarschijnlijkheid 80 % · Oneindige lus · Willekeurig volume -10,5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Gem_Emit_Shimmer_01Mono · 44,1 kHz · 2,85 s · 69,6 KB
Gem_Emit_Shimmer_02Mono · 44,1 kHz · 2,65 s · 68,9 KB
Gem_Emit_Shimmer_03Mono · 44,1 kHz · 3,04 s · 73,9 KB
Gem_Emit_Shimmer_04Mono · 44,1 kHz · 3,01 s · 76 KB
Gem_Emit_Shimmer_05Mono · 44,1 kHz · 3,12 s · 75,5 KB
Gem_Emit_Shimmer_06Mono · 44,1 kHz · 3,33 s · 83,9 KB
Gem_Emit_Shimmer_07Mono · 44,1 kHz · 2,99 s · 69,4 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Gem_Emit_Loop
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Gem/SFX_Gem_Emit_Loop.json
- Volume van het event
- -8 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 2 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 10 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 4,25 s · 121,1 KB
Gebruikt door
Items en blokken (7)
Diamond
Rock_Gem_Diamond
- Blok · Aanhoudend geluid
Emerald
Rock_Gem_Emerald
- Blok · Aanhoudend geluid
Ruby
Rock_Gem_Ruby
- Blok · Aanhoudend geluid
Sapphire
Rock_Gem_Sapphire
- Blok · Aanhoudend geluid
Topaz
Rock_Gem_Topaz
- Blok · Aanhoudend geluid
Voidstone
Rock_Gem_Voidstone
- Blok · Aanhoudend geluid
Zephyr
Rock_Gem_Zephyr
- Blok · Aanhoudend geluid
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5