Flame Build
Geluidsevent · 1,47 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Torch_OnMono · 44,1 kHz · 1,47 s · 47 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Flame_Build
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Flame/SFX_Flame_Build.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,47 s · 47 KB
Gebruikt door
Items en blokken (4)
Fire
Deco_Fire
- Blokgeluidenset · Plaatsen
Fire
Fluid_Fire
- Blokgeluidenset · Plaatsen
- Secundaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Scrap Flamethrower
Weapon_Flamethrower_Scrap
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
Weapon_Flamethrower_Scrap_Dungeon
- Primaire actie · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
NPC's (2)
2 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Goblin Scrapper
Template_Dungeon_Goblin_Burner
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Goblin Scrapper
Template_Goblin_Burner
- NPC-gedrag · Wereldgeluid (voor iedereen hoorbaar)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5