Flail Charge Local
Geluidsevent · 1,59 s · 1 laag · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Startvertraging 0,1 s · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Flail_Charge_Player_Stereo_01Stereo · 44,1 kHz · 1,49 s · 97,3 KB
Flail_Charge_Player_Stereo_02Stereo · 44,1 kHz · 1,49 s · 94,4 KB
Flail_Charge_Player_Stereo_03Stereo · 44,1 kHz · 1,49 s · 92 KB
Flail_Charge_Player_Stereo_04Stereo · 44,1 kHz · 1,49 s · 93,9 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Flail_Charge_Local
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Charge_Local.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 1,49 s · 97,3 KB
Gebruikt door
Items en blokken (9)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primaire actie · Eigen geluid (alleen voor de speler)
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -3 dB naar 0 dB
- Volume van +6 dB naar 0 dB