Naar de inhoud springen
WapensFlail

Flail Charge

Geluidsevent · 1,59 s · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Startvertraging 0,1 s · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

Flail_Charge_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB

0:000:01

Flail_Charge_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 46,5 KB

0:000:01

Flail_Charge_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 43,6 KB

0:000:01

Flail_Charge_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Flail_Charge
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Flail/SFX_Flail_Charge.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
8 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
25 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 45,8 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)

Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.

  1. 0.7.012-10-2026

    • Willekeurig volume (minimum) van -3 dB naar 0 dB
    • Volume van +6 dB naar 0 dB
Flail Charge — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting