Event Chapter 1 Complete Sting
Geluidsevent · 14,8 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB
Event_Chapter_1_Complete_StingStereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Events/Chapter/SFX_Event_Chapter_1_Complete_Sting.json
- Volume van het event
- +3 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 2 Blokken
- Maximale hoorafstand
- 16 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6
- Gelijktijdige instanties
- 50
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Music_In_Game (-14 dB) → AudioCat_Music (0 dB)
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 14,8 s · 236,9 KB
Gebruikt door
Items en blokken (1)
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5