Naar de inhoud springen
OmgevingEmittersRain

Emit Raindrops Glass

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 6 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st · Willekeurig startpunt tot 3 s

Emit_Raindrops_Glass_Loop_01Mono · 44,1 kHz · 4,95 s · 52,4 KB

0:000:04

Emit_Raindrops_Glass_Loop_02Mono · 44,1 kHz · 4,95 s · 53,3 KB

0:000:04

Emit_Raindrops_Glass_Loop_03Mono · 44,1 kHz · 5,85 s · 61,1 KB

0:000:05

Emit_Raindrops_Glass_Loop_04Mono · 44,1 kHz · 4,95 s · 52 KB

0:000:04

Emit_Raindrops_Glass_Loop_05Mono · 44,1 kHz · 4,05 s · 44,5 KB

0:000:04

Emit_Raindrops_Glass_Loop_06Mono · 44,1 kHz · 3,69 s · 40 KB

0:000:03

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Emit_Raindrops_Glass
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Rain/SFX_Emit_Raindrops_Glass.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
10
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 4,95 s · 52,4 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Emit Raindrops Glass — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting