Naar de inhoud springen
OmgevingEmittersGoblin

Emit Goblin Machine Drone A

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -6 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st · Willekeurig startpunt tot 6 s

Emit_Goblin_Machine_Drone_A_Loop_01Mono · 48 kHz · 11,3 s · 107,8 KB

0:000:11

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Emit_Goblin_Machine_Drone_A
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Machine_Drone_A.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,4
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 11,3 s · 107,8 KB

Gebruikt door

Geen gebruik in de serverbestanden gevonden

Geen item, NPC of ambience-bestand in het serverpakket activeert dit event en ook de servercode vermeldt het niet. Uit de spelgegevens is daarom niet af te leiden waar het in het spel wordt afgespeeld.

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Emit Goblin Machine Drone A — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting