Naar de inhoud springen
OmgevingEmittersGoblin

Emit Goblin Liquid Bubbling Steam Bursts

Geluidsevent · Oneindige lus · 2 lagen · 6 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -6 dB · Oneindige lus · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +3 st · Willekeurig startpunt tot 5 s

Emit_Goblin_Liquid_Bubbling_Loop_01Mono · 48 kHz · 7,92 s · 103 KB

0:000:07

Niveau 2

Volume -2 dB · Startvertraging 1 s · Waarschijnlijkheid 40 % · Oneindige lus · Willekeurig volume -4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … +2 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB

0:000:01

Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Emit_Goblin_Liquid_Bubbling_Steam_Bursts
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Liquid_Bubbling_Steam_Bursts.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 7,92 s · 103 KB

Gebruikt door

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • PrefabsPrefabs/SFX_Emitters/SFX_Emit_Goblin_Liquid_Bubbling_Steam_Bursts.prefab.jsonPrefab

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Emit Goblin Liquid Bubbling Steam Bursts — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting