Naar de inhoud springen
OmgevingEmittersGoblin

Emit Goblin Flame Quadrant Blast

Geluidsevent · 5,15 s · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -3 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st

NPC_Goblin_Gobliterator_Flame_Quadrant_Fire_01Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB

0:000:05

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Emit_Goblin_Flame_Quadrant_Blast
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Flame_Quadrant_Blast.json
Volume van het event
-4 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
15 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
45 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Ambient (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 5,15 s · 48 KB

Gebruikt door

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Emit Goblin Flame Quadrant Blast — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting