Emit Goblin Arena Mechanism
Geluidsevent · 1,5 s · 1 laag · 6 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume 0 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_01Mono · 48 kHz · 1,5 s · 20,7 KB
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_02Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,1 KB
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_03Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18,6 KB
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_04Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,3 KB
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_05Mono · 48 kHz · 1,5 s · 19,5 KB
Emit_Goblin_Arena_Mechanism_06Mono · 48 kHz · 1,5 s · 18 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Emit_Goblin_Arena_Mechanism
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/Environments/Emitters/Goblin/SFX_Emit_Goblin_Arena_Mechanism.json
- Volume van het event
- -1 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 15 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 45 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Loudovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,5 s · 20,7 KB
Gebruikt door
Meer spelbestanden en servercode (2)
- Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
- PrefabsPrefabs/Dungeon/Deepworks/Gobliterator_Floor_Final.prefab.jsonPrefab
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5