Naar de inhoud springen
OmgevingDungeonsDungeon Goblin

Emit Dungeon Goblin Void Strike

Geluidsevent · 14,1 s · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume 0 … +2 dB · Willekeurige toonhoogte -6 … 0 st

Thunder_Close_01Mono · 44,1 kHz · 14,1 s · 105,5 KB

0:000:14

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Void_Strike
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/Environments/Dungeons/Dungeon_Goblin/SFX_Emit_Dungeon_Goblin_Void_Strike.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
+12 Halftonen
Demping begint vanaf
25 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
70 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryLoudovergenomen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 14,1 s · 105,5 KB

Gebruikt door

Meer spelbestanden en servercode (1)

  • Instances/The_DeepworksInstances/The_Deepworks/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent

Wijzigingsgeschiedenis

Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5

Emit Dungeon Goblin Void Strike — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting