Naar de inhoud springen
UIInventory

Drop Weapons Shield Wood

Geluidsevent · 0,39 s · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Drop_Weapons_Shield_Wood_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,39 s · 9,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Drop_Weapons_Shield_Wood
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Weapons_Shield_Wood.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
2 Blokken
Maximale hoorafstand
16 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6
Gelijktijdige instanties
50
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,39 s · 9,5 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Drop Weapons Shield Wood — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting