Drop Items Paper
Geluidsevent · 0,34 s · 1 laag · 1 variant
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st
Drop_Items_Paper_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,34 s · 9,2 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Drop_Items_Paper
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Items_Paper.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonen
- Demping begint vanaf
- 2 Blokken
- Maximale hoorafstand
- 16 Blokken
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6
- Gelijktijdige instanties
- 50
- Onderbreking voorkomen
- nee
- Audiocategorie
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,34 s · 9,2 KB
Gebruikt door
Items en blokken (7)
Feastmaster's Menu of the Day
Lore_Note_Goblin_Feastmaster_Menu
- Itemgeluidenset · Laten vallen
Goblin Commission: Abandoned Parts
Lore_Note_Goblin_Commission_Abandoned_Parts
- Itemgeluidenset · Laten vallen
Goblin Musings: Too Heavy
Lore_Note_Goblin_Musings_Too_Heavy
- Itemgeluidenset · Laten vallen
Goblin Poem
Lore_Note_Goblin_Poem
- Itemgeluidenset · Laten vallen
The Ones Who Didn't Die Properly
Lore_Note_Died_Improperly
- Itemgeluidenset · Laten vallen
Why Purple?
Lore_Note_Goblin_Why_Purple
- Itemgeluidenset · Laten vallen
1 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5