Naar de inhoud springen
UIInventory

Drop Armor Leather

Geluidsevent · 0,68 s · 1 laag · 1 variant

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Drop_Armor_Leather_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,68 s · 13,4 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Drop_Armor_Leather
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Armor_Leather.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonen
Demping begint vanaf
2 Blokken
Maximale hoorafstand
16 Blokken
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6
Gelijktijdige instanties
50
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,68 s · 13,4 KB

Gebruikt door

Items en blokken (23)

7 debug-, sjabloon- en naamloze vermeldingen

Armor_Leather_Medium_Chest

Armor_Leather_Medium_Chest

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Armor_Leather_Medium_Hands

Armor_Leather_Medium_Hands

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Armor_Leather_Medium_Head

Armor_Leather_Medium_Head

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Armor_Leather_Medium_Legs

Armor_Leather_Medium_Legs

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Debug_Armor_D_Chest_Of_Damage_Reduction

Debug_Armor_D_Chest_Of_Damage_Reduction

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Debug_Armor_D_Legs_Of_Knockback_Reduction

Debug_Armor_D_Legs_Of_Knockback_Reduction

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Debug_Armor_Leather_Light_Chest_Mods

Debug_Armor_Leather_Light_Chest_Mods

  • Itemgeluidenset · Laten vallen

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Drop Armor Leather — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting