Drill Spin End
Geluidsevent · 2,04 s – 2,26 s · 2 lagen · 8 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume +5 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · geen herhaling binnen 1 afspeelbeurten
Goblin_Drill_Wind_Down_01Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB
Goblin_Drill_Wind_Down_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 14,8 KB
Goblin_Drill_Wind_Down_03Mono · 48 kHz · 1 s · 17,4 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Startvertraging 0,5 s · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st · geen herhaling binnen 3 afspeelbeurten
Emit_Goblin_Steam_A_01Mono · 48 kHz · 1,76 s · 21,9 KB
Emit_Goblin_Steam_A_02Mono · 48 kHz · 1,74 s · 21,4 KB
Emit_Goblin_Steam_A_03Mono · 48 kHz · 1,64 s · 20,7 KB
Emit_Goblin_Steam_A_04Mono · 48 kHz · 1,67 s · 20,9 KB
Emit_Goblin_Steam_A_05Mono · 48 kHz · 1,54 s · 19,8 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Drill_Spin_End
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin_End.json
- Volume van het event
- -8 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,74 s · 14,5 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Toegevoegd in 0.7.0 (12-10-2026) · ongewijzigd tot 0.7.5