Door Jungle Open
Geluidsevent · 1,12 s – 1,15 s · 1 laag · 3 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -2,9 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st
Door_Jungle_Open_01Mono · 44,1 kHz · 1,15 s · 35,7 KB
Door_Jungle_Open_02Mono · 44,1 kHz · 1,12 s · 35,2 KB
Door_Jungle_Open_03Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 36,9 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Door_Jungle_Open
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Jungle_Open.json
- Volume van het event
- +2,9 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 10
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,15 s · 35,7 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Willekeurig volume (minimum) van -0,9 dB naar 0 dB
- Volume van 0 dB naar -2,9 dB