Naar de inhoud springen
UIInteractions

Door Crude Open

Geluidsevent · 1,26 s – 1,27 s · 1 laag · 2 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Startvertraging 0,2 s · Willekeurig volume -0,9 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1,82 … +1,65 st

Door_Crude_Open_01Mono · 44,1 kHz · 1,06 s · 29,4 KB

0:000:01

Door_Crude_Open_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 28,9 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Door_Crude_Open
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Interactions/Doors/SFX_Door_Crude_Open.json
Volume van het event
-0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
10
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,06 s · 29,4 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Door Crude Open — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting