Naar de inhoud springen
StappenCoins

Coins Hit

Geluidsevent · 0,93 s – 1,16 s · 2 lagen · 8 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Niveau 1

Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … 0 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Coins_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

0:000:00

Coins_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB

0:000:00

Coins_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,88 s · 10,6 KB

0:000:00

Coins_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,85 s · 10,3 KB

0:000:00

Coins_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 9,6 KB

0:000:00

Niveau 2

Volume -5 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Metal_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 30 KB

0:000:01

Metal_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 26,8 KB

0:000:01

Metal_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 24,5 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Coins_Hit
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Hit.json
Volume van het event
-5 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
4
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Coins Hit — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting