Coins Hit
Geluidsevent · 0,93 s – 1,16 s · 2 lagen · 8 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -4 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3 … 0 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten
Coins_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB
Coins_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB
Coins_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,88 s · 10,6 KB
Coins_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,85 s · 10,3 KB
Coins_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 9,6 KB
Niveau 2
Volume -5 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st
Metal_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 30 KB
Metal_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,05 s · 26,8 KB
Metal_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 24,5 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Coins_Hit
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Hit.json
- Volume van het event
- -5 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 4
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,77 s · 9,2 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5