Capture Crate Capture Succeed
Geluidsevent · 1,48 s – 1,51 s · 2 lagen · 4 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume -5 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Capture_Crate_Capture_01Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,6 KB
Capture_Crate_Capture_02Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,1 KB
Capture_Crate_Capture_03Mono · 48 kHz · 1,51 s · 12,1 KB
Niveau 2
Volume -7 dB · Startvertraging 0,1 s · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st
Player_Item_Pickup_01Mono · 44,1 kHz · 0,1 s · 7 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Succeed.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 8 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 25 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 5
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Moderateovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,48 s · 12,6 KB
Gebruikt door
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5