Naar de inhoud springen
OverigToolsCapture Crate

Capture Crate Capture Fail Local

Geluidsevent · 1,36 s – 1,47 s · 1 laag · 3 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st

Capture_Crate_Fail_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

0:000:01

Capture_Crate_Fail_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1,36 s · 13,2 KB

0:000:01

Capture_Crate_Fail_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1,39 s · 13,6 KB

0:000:01

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Capture_Crate_Capture_Fail_Local
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Capture_Crate/SFX_Capture_Crate_Capture_Fail_Local.json
Volume van het event
-5 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1,47 s · 14,5 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Capture Crate Capture Fail Local — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting