Naar de inhoud springen
NPC'sBeastsCamel

Camel Sleep

Geluidsevent · Oneindige lus · 1 laag · 4 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume 0 dB · Startvertraging 0,5 s · Oneindige lus · Willekeurig volume -4,4 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -3,86 … +1,65 st

Camel_Sleep_01Mono · 44,1 kHz · 4,55 s · 105,3 KB

0:000:04

Camel_Sleep_02Mono · 44,1 kHz · 5,09 s · 122,1 KB

0:000:05

Camel_Sleep_03Mono · 44,1 kHz · 5,28 s · 136,5 KB

0:000:05

Camel_Sleep_04Mono · 44,1 kHz · 5,08 s · 127,7 KB

0:000:05

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Camel_Sleep
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Camel/SFX_Camel_Sleep.json
Volume van het event
-6 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
2 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
10 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,5
Gelijktijdige instanties
3
Onderbreking voorkomen
nee
Audiocategorie
AudioCat_NPC_Camel (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_VeryQuietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 4,55 s · 105,3 KB

Gebruikt door

NPC's (2)

Camel

Camel

  • Animatie · Sleep

Camel

Tamed_Camel

  • Animatie · Sleep

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Camel Sleep — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting