Camel Run
Geluidsevent · Oneindige lus · 2 lagen · 9 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Niveau 1
Volume 0 dB · Startvertraging 0,2 s · Waarschijnlijkheid 50 % · Oneindige lus · Willekeurig volume -5 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Camel_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 32 KB
Camel_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,76 s · 27 KB
Camel_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,7 KB
Camel_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 25,6 KB
Camel_Run_05Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 36,8 KB
Niveau 2
Volume 0 dB · Oneindige lus · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st
Hoof_Large_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16 KB
Hoof_Large_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 16,3 KB
Hoof_Large_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Hoof_Large_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,1 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Camel_Run
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Camel/SFX_Camel_Run.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,5
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_NPC_Camel (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 32 KB
Gebruikt door
NPC's (2)
Camel
Camel
- Animatie · Run
Camel
Tamed_Camel
- Animatie · Run
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build)
Builds vóór 0.6.6 zijn niet beschikbaar; oudere wijzigingen zijn daarom onbekend.
0.7.012-10-2026
- Niveau 2: Willekeurig volume (minimum) van -5 dB naar 0 dB
- Niveau 2: Volume van +6 dB naar 0 dB