Naar de inhoud springen
BlokkenCactus

Cactus Walk

Geluidsevent · 0,79 s – 0,84 s · 1 laag · 5 varianten

Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.

Niveaus en varianten

Volume -18 dB · Willekeurig volume -1 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -1 … +1 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten

Walk_Cactus_01Mono · 48 kHz · 0,81 s · 7,8 KB

0:000:00

Walk_Cactus_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 7,8 KB

0:000:00

Walk_Cactus_03Mono · 48 kHz · 0,84 s · 8,9 KB

0:000:00

Walk_Cactus_04Mono · 48 kHz · 0,79 s · 8 KB

0:000:00

Walk_Cactus_05Mono · 48 kHz · 0,82 s · 8,8 KB

0:000:00

Technische gegevens

Event-ID
SFX_Cactus_Walk
Spelbestand
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Walk.json
Volume van het event
0 dB
Toonhoogte van het event
0 Halftonenovergenomen
Demping begint vanaf
4 Blokkenovergenomen
Maximale hoorafstand
15 Blokkenovergenomen
Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
0,6overgenomen
Gelijktijdige instanties
50overgenomen
Onderbreking voorkomen
ja
Audiocategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erft van
SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Audioformaat
Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,81 s · 7,8 KB

Gebruikt door

Wijzigingsgeschiedenis

Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5

Cactus Walk — Hytale-sounddatabase | ZAP-Hosting