Cactus Hit
Geluidsevent · 0,88 s – 0,99 s · 1 laag · 5 varianten
Speelt het event af zoals in het spel: elk niveau bepaalt de kans, variant, het volume en de toonhoogte opnieuw. Afstand en 3D-positie worden niet gesimuleerd.
Niveaus en varianten
Volume -1 dB · Willekeurig volume -2 … 0 dB · Willekeurige toonhoogte -2 … +2 st · geen herhaling binnen 2 afspeelbeurten
Cactus_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,8 KB
Cactus_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,95 s · 10,8 KB
Cactus_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,99 s · 11,4 KB
Cactus_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,6 KB
Cactus_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,88 s · 11 KB
Technische gegevens
- Event-ID
- SFX_Cactus_Hit
- Spelbestand
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Cactus/SFX_Cactus_Hit.json
- Volume van het event
- 0 dB
- Toonhoogte van het event
- 0 Halftonenovergenomen
- Demping begint vanaf
- 4 Blokkenovergenomen
- Maximale hoorafstand
- 15 Blokkenovergenomen
- Ruimtelijkheid (Spatial Blend)
- 0,6overgenomen
- Gelijktijdige instanties
- 50overgenomen
- Onderbreking voorkomen
- ja
- Audiocategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erft van
- SFX_Attn_Quietovergenomen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformaat
- Originele Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,92 s · 10,8 KB
Gebruikt door
Items en blokken (7)
Cactus - Ball
Plant_Cactus_Ball_1
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Cactus - Bottom
Plant_Cactus_1
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Cactus - Middle
Plant_Cactus_2
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Cactus - Top
Plant_Cactus_3
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_2
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Large Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_3
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Small Flat Cactus
Plant_Cactus_Flat_1
- Blokgeluidenset · Erop slaan
Wijzigingsgeschiedenis
Aanwezig sinds ten minste 0.6.6 (vroegst beschikbare build) · ongewijzigd tot 0.7.5